3D-маляванне з AutoCAD - Раздзел 8

РАЗДЗЕЛ 35: 3D ВІЗУАЛІЗАЦЫЯ

У тэме, якую мы разглядалі ў раздзеле 14, мы проста выкарыстоўваем перавагі інструментаў Zoom і Pan, каб стварыць прагляд, а затым выкарыстоўваем View Manager, каб захаваць гэты прагляд для паўторнага выкарыстання, падобна UCS. У тым самым дыялогавым акне вы можаце ўбачыць укладку, якая паказвае ўсе віды па змаўчанні для 3D-аб'ектаў, якія з'яўляюцца часткай таго ж спісу.

Цяпер мы павінны разгледзець іншыя інструменты, якія дапамагаюць нам арыентавацца ў 3D-мадэлях, улічваючы тое, што мы згадвалі вышэй: кожны выгляд мадэлі можа быць захаваны для паўторнага выкарыстання пазней. Такім чынам, давайце паглядзім гэтыя інструменты для трохмернага перамяшчэння ў Autocad.

35.1 3D арбіта

Інструмент orbit дазваляе інтэрактыўную візуалізацыю трохмерных мадэляў. Ён мае тры варыянты: арбіта, свабодная арбіта і бесперапынная арбіта. Каб зразумець, як працуе гэтая каманда, давайце спачатку скарыстаем free orbit. Уявіце, што ваша 3D-мадэль замацавана ў цэнтры шкляной сферы і што вы круціце сферу рукамі. Давайце таксама выкажам здагадку, што 3 восі, якія артаганальныя адна адной, перасякаюць яе, праходзячы праз цэнтр, як дэкартавыя восі: адна гарызантальная, другая вертыкальная і трэцяя перпендыкулярна вам, заўсёды адносна бягучага выгляду мадэлі і незалежна ад UCS, які вы выкарыстоўваеце. Такім чынам, вы можаце абмежаваць рух сферы толькі вакол адной з восяў, той, якую хочаце, круцячы яе. Хоць вы таксама можаце свабодна круціць сферу.
Каманда працуе такім жа чынам. Калі актывавана Free Orbit, круг з пазначанымі квадрантамі паказвае аб'ект у яго бягучым выглядзе; згаданую мадэль можна перамяшчаць з дапамогай курсора. Калі вы перамесціце курсор за межы круга, рух мадэлі будзе абмежаваны да восі, перпендыкулярнай экрану. Калі мы рухаем курсор з аднаго з двух вертыкальных квадрантаў, то рух абмяжоўваецца гарызантальнай воссю. Гарызантальныя квадранты паварочваюць мадэль вакол вертыкальнай восі. Перасоўванне курсора ўнутры круга дазваляе свабодна паварочваць мадэль. Нарэшце, вы можаце прымяніць каманду да пэўнага аб'екта, падчас руху па арбіце ўсе астатнія аб'екты часова знікнуць з экрана.

У папярэдніх версіях Autocad каманда Orbit называлася «Constrained Orbit». Гэта таму, што ён абмежаваны паваротам плоскасці XY на 180°. Калі мы аб'яднаем той факт, што ён таксама не мае акружнасці і квадрантаў, якія пазначаюць уяўныя восі, лепш, прынамсі для мяне, выкарыстоўваць Free Orbit, а не Orbit.

Са свайго боку, каманда Continuous Orbit стварае анімацыю 3D-мадэлі ў адпаведнасці з напрамкам, у якім мы рухаем курсор. Гэта значыць, мы выкарыстоўваем курсор, каб даць яму першы імпульс, калі мы адпускаем кнопку мышы, мадэль застаецца ў пастаянным руху, пакуль мы не пстрыкнем зноў або не націснем "ENTER", каб завяршыць парадак. Трохі папрактыкаваўшыся, вы ўбачыце, што рэзкі рух мышы дасць больш імпульсу і паскарае арбітальную анімацыю. Плаўны рух прывядзе да больш павольнай анімацыі.

папярэдняя старонка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Наступная старонка

пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаныя *

Вярнуцца да пачатку кнопкі