3D-маляванне з AutoCAD - Раздзел 8

37.7 Рэдагаванне субобъекты

Пад суб'ектамі целаў мы разумеем іх грані, рэбры і вяршыні. Гэтыя элементы можна выбіраць і рэдагаваць асобна, хоць наступствы гэтага дзеяння ўплываюць на ўвесь цвёрды элемент. Для выбару суб-аб'екта ў нас у асноўным ёсць два метады. Адным з іх з'яўляецца ўтрымліванне клавішы CTRL, навядзенне курсора на цвёрдае цела і націсканне, калі падаб'ект вылучаны. Другая альтэрнатыва - актываваць фільтр подобъектов на ўкладцы Solid ў раздзеле Select.

Пасля таго, як суб-аб'ект выбраны, мы можам прымяніць да яго тыя ж метады маніпулявання, якія мы выкарыстоўваем для цвёрдых целаў у цэлым. Гэта значыць, мы можам перамяшчаць, паварочваць або змяняць маштаб граняў, рэбраў і вяршынь альбо праз адпаведныя каманды рэдагавання, альбо з дапамогай 3D Gizmo. Відавочна, што мы таксама можам захапіць і перацягнуць яго ручкі, якія спалучаюцца з клавішай CTRL, каб мець магчымасць пераключацца паміж рознымі параметрамі. Ва ўсіх выпадках Autocad змяняе цвёрдае цела толькі ў той ступені, у якой магчыма захаваць вашу тапалогію. Напрыклад, ён не дазваляе цвёрдаму целу перакрываць сябе. І хоць падчас мадыфікацыі подобъекта вы можаце ўбачыць нейкую дзіўную форму, яна не захаваецца, калі каманда скончыцца.

Як бачыце, ёсць вялікая свабода ў змене формы цвёрдага цела з дапамогай гэтых працэдур. Хаця таксама магчыма, што вы ўсё яшчэ лічыце іх недастатковымі, каб, напрыклад, атрымаць з прымітыва больш складаную форму. Тым не менш, нам усё яшчэ не хапае метадаў, якія вынікаюць з пераўтварэння цвёрдага цела ў сетку або павярхоўны аб'ект, і інструментаў рэдагавання, якія паходзяць з кожнага з гэтых тыпаў.

37.7.1 друку

Штампоўка - гэта працэс, з дапамогай якога мы можам выгравіраваць 2D-аб'ект на паверхні 3D-цвёрдага цела, тым самым дадаючы целу геаметрыю. Гэта значыць суб'екты. Рэбры, вяршыні і нават грані (калі аб'ектам для штампоўкі з'яўляецца закрытая вобласць). Для гэтага двухмерны аб'ект павінен знаходзіцца ў плоскасці да грані цвёрдага цела і перакрываць яе. Іншымі словамі, больш простымі словамі, аб'ект для штампоўкі павінен быць намаляваны на паверхні цвёрдага цела, дзе ён будзе выгравіраваны.
Аднак рэдагаванне суб-аб'ектаў, дададзеных да цвёрдага цела, мае некаторыя абмежаванні, бо ў некаторых выпадках, у залежнасці ад канкрэтнай геаметрыі цвёрдага цела, можа быць немагчыма перамясціць або падоўжыць краю або павярнуць грані, напрыклад. Калі цвёрдае цела мае падаб'екты, выбітыя на больш чым адной сумежнай грані, гэта значна абмяжуе тое, што мы можам з імі рабіць.
У любым выпадку, давайце паглядзім, як штампаваць геаметрыю на цвёрдых целах, а потым як яе можна рэдагаваць.

Рэдагаванне цвёрдых злучэнняў 37.8

Мы ўжо згадвалі, што кампазітнае цела атрымліваецца ў выніку камбінацыі двух ці больш целаў з дапамогай такіх каманд, як аб'яднанне, розніца або перасячэнне. Калі перад выкананнем гэтых аперацый аб'яднання мы ўключым Solid History, то Autocad захоўвае запіс арыгінальных фігур, якія можна выбіраць і нават рэдагаваць з дапамогай Gizmos і ручак, націскаючы клавішу CTRL пры навядзенні на іх курсора.
Каманда для актывацыі гісторыі цвёрдага цела знаходзіцца ў раздзеле "Прымітыўныя" і павінна быць актывавана перад выкананнем любой мадыфікацыі цвёрдага цела.

Гісторыя кампазітнага цвёрдага цела знікае, калі для яго ўласцівасці ўстаноўлена значэнне "Не" або калі мы націскаем кнопку "Гісторыя цвёрдага цела" ў раздзеле "Прымітывы", каб выключыць яго, таму мы больш не можам бачыць і рэдагаваць яго зыходныя формы. Калі мы паўторна актывуем гісторыю, то запіс скідаецца, і гэта кампазітнае цела, у сваю чаргу, можа быць арыгінальнай формай яшчэ больш складанага кампазітнага цела.

папярэдняя старонка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Наступная старонка

пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаныя *

Вярнуцца да пачатку кнопкі