3D-маляванне з AutoCAD - Раздзел 8

35.5 навігацыя з дапамогай мышы

Пасля таго, як мы ўбачылі, як выкарыстоўваць некаторыя навігацыйныя каманды, такія як orbit і паварот, сярод іншых, мы можам адзначыць, што спрытны спосаб выкарыстоўваць іх, нават падчас выканання каманды малявання або рэдагавання, з дапамогай мышы ў спалучэнні з пэўнымі клавішамі.
На самай справе гаворка ідзе пра наступныя камбінацыі, якія вы можаце лёгка паспрабаваць:

a) Кола мышы, якое звычайна знаходзіцца паміж кнопкамі ў пераважнай большасці мадэляў, павялічвае аб'ект, калі мы яго паварочваем. Наперад набліжае, назад аддаляе. Апраўленне прадмета ніякім чынам не мяняецца.

b) Само па сабе кола мышы таксама з'яўляецца кнопкай, якую можна націскаць і ўтрымліваць гэтак жа, як мы звычайна выкарыстоўваем правую кнопку мышы. У гэтым выпадку актывуйце інструмент панарамавання.

c) Калі мы ўтрымліваем клавішу SHIFT і націскаем кнопку колы, тады будзе актывавана каманда Orbit.

d) Клавіша CTRL і кола мышы актывуюць каманду Pivot.

e) Shift (SHIFT) плюс CTRL плюс кола мышы дапамагаюць нам выкарыстоўваць Free Orbit у любы час.

Ужывайце гэтыя камбінацыі на практыцы, яны нададуць вам шмат спрыту вашым задачам малявання.

35.6 візуальныя стылі

Візуальныя стылі вызначаюць тып дысплея, які будзе прымяняцца да мадэлі. Уласна кажучы, вы можаце пастаянна пераключацца з аднаго стылю на іншы, ніякім чынам не закранаючы аб'екты. Як вынікае з назвы, гэта будзе мець уплыў толькі на тое, як выглядае ваш малюнак. Відавочна, што тып візуалізацыі для выкарыстання залежыць ад задач, якія вы выконваеце на мадэлі. Напрыклад, калі вы жадаеце стварыць анімацыю накшталт тых, што мы бачылі ў гэтай главе, то вы можаце прымяніць рэалістычны стыль адлюстравання, каб зрабіць анімацыю лепшай. Калі вы аналізуеце дызайн, магчыма, вы захочаце мець магчымасць бачыць краю кожнага аб'екта. У іншых выпадках вы можаце проста захацець хутка перамяшчацца па малюнку, каб аналізаваць дэталі і планаваць новыя аб'екты, і, такім чынам, не супраць захаваць просты візуальны стыль, таму вы можаце выкарыстоўваць стыль, які называецца схаваны.
Калі ваш камп'ютар мае дастатковую вылічальную магутнасць і аб'ём аператыўнай памяці, то, безумоўна, візуальны стыль не будзе для вас праблемай. Калі, з іншага боку, ваша абсталяванне або складанасць вашых чарцяжоў (або абодва) запавольваюць вас, тады вам трэба падумаць, калі выкарыстоўваць візуальныя стылі, якія спажываюць больш рэсурсаў вашага кампутара, а калі выкарыстоўваць больш простыя візуальныя стылі, якія дазволяць вам працаваць хутчэй.
У любым выпадку, гэта адзін з тых вельмі простых у выкарыстанні інструментаў. Проста выберыце адзін з існуючых візуальных стыляў, які, у сваю чаргу, у пэўных выпадках можна камбінаваць з іншымі параметрамі, якія знаходзяцца ў кнопках у тым жа раздзеле (напрыклад, з мадыфікатарамі колеру), пакуль вы не дасягнеце патрэбнага эфекту.

Менеджэр візуальных стыляў - гэта палітра, у якой мы можам змяняць параметры кожнага стылю, уносіць у іх карэктывы. Яго выкарыстанне, па-за цікаўнасцю, павінна быць вельмі спарадычным.

Мы павінны падкрэсліць, што хаця ў раздзеле «Візуальныя стылі» ёсць опцыя прымянення матэрыялаў і тэкстур у відах рэалістычнага тыпу, гэта не мае нічога агульнага з візуалізацыяй 3D-аб'ектаў (больш вядомай пад англіцызмам «рэндэрынг»), якая ўяўляе сабой працэс прызначэння матэрыялаў і святла мадэлям для атрымання іх фотарэалістычных малюнкаў і вывучэнне якой будзе прадметам апошняй главы гэтага кіраўніцтва.

папярэдняя старонка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36Наступная старонка

пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаныя *

Вярнуцца да пачатку кнопкі