Спасылкі і абмежаванні з AutoCAD - Раздзел 3

15.2 Стварэнне УПП

У пэўных абставінах можа быць карысным змяніць кропку паходжання, бо з новага SCP можа быць прасцей вызначыць каардынаты новых аб'ектаў, якія трэба намаляваць. Акрамя таго, мы можам захаваць канфігурацыю розных персанальных сістэм каардынатаў, прысвоіўшы ім імя для паўторнага выкарыстання, як мы пабачым у гэтай главе.
Каб стварыць новы SCP, мы можам выкарыстоўваць адзін з розных параметраў, якія ёсць у кантэкстным меню значка SCP. Мы таксама можам выклікаць каманду «SCP», якая будзе адлюстроўваць тыя ж параметры ў акне. У нас таксама ёсць раздзел на стужцы пад назвай «Каардынаты», але гэты раздзел з'яўляецца толькі ў працоўных прасторах «Асноўныя 3D-элементы» і «3D-мадэляванне», як мы паказвалі раней.
Вы можаце невыразна выкарыстоўваць любы са шляхоў, якія вядуць да параметраў каманды SCP, паколькі яны супадаюць як у кантэкстным меню, так і ў стужцы параметраў або камандзе ў акне. У любым выпадку, сярод варыянтаў, якія выкарыстоўваюцца для стварэння новага SCP, самым простым, вядома, з'яўляецца той, які называецца «Origin», які проста запытвае каардынаты, якія стануць новым пачаткам, хоць кірунак X і Y не мяняецца. Варта дадаць, што гэта ж дзеянне, змяненне кропкі адліку і стварэнне SCP, таксама можа быць выканана простым перамяшчэннем значка з дапамогай курсора і перамяшчэнне яго ў новую кропку, хоць гэты метад мае іншыя падпараметры, якія мы вывучым пазней.

Як і лагічна, як толькі ўстаноўлена новае паходжанне і з яго, каардынаты X і Y усіх астатніх аб'ектаў перавызначаюцца. Каб вярнуцца да Універсальнай сістэмы каардынат (UCS), мы можам выкарыстоўваць адпаведную кнопку на стужцы або кантэкстнае меню, сярод іншых варыянтаў, пра якія мы ўжо згадвалі.

Калі SCP, які мы ствараем з указаннем новага паходжання, будзем часта выкарыстоўваць, яго трэба будзе захаваць. Самы хуткі спосаб зрабіць гэта - выкарыстоўваць кантэкстнае меню. Новы SCP цяпер з'явіцца ў гэтым меню, хоць у нас таксама ёсць захаваны менеджэр SCP, які дазволіць нам перамяшчацца паміж імі.

Відавочна, што «Origin» - не адзіная каманда для стварэння SCP. На самай справе ў нас ёсць некалькі каманд, каб наш SCP можна было адаптаваць да розных патрэбаў дызайну. Напрыклад, опцыя "3 кропкі" дазваляе нам паказаць новую кропку адліку, а таксама кірунак, дзе X і Y будуць дадатнымі, таму арыентацыя дэкартавай плоскасці можа змяніцца.

Мы таксама можам стварыць SCP, які адпавядае любому з аб'ектаў, намаляваных на экране. Параметр, вядома, называецца «Аб'ект», хоць на самой справе гэты параметр будзе значна больш карысным пры працы з 3D-аб'ектамі.

Астатнія варыянты стварэння асабістых сістэм каардынатаў, такія як «Твар» або «Вектар Z», звязаны з маляваннем у 3D і разглядаюцца ў восьмым раздзеле, у прыватнасці ў раздзеле 34, які таксама дасць нам магчымасць вярнуцца да згаданага вышэй дыялогавага акна.
У прыкладзе эскіза мы павінны стварыць персанальную сістэму каардынат, якая падладжваецца да лініі, якая абмяжоўвае вуліцу, гэта дазволіць нам мець SCP, выраўнаваны з новым аб'ектам, які трэба намаляваць. Як мы ўжо бачылі, мы можам выкарыстоўваць варыянты «3 кропкі» або «Аб'ект». Відавочна, што гэта палягчае маляванне эскіза, бо не трэба клапаціцца пра нахіл ліній, як гэта было ў выпадку з Універсальнай сістэмай каардынат. Акрамя таго, неабавязкова праглядаць малюнак "нахілена", паколькі мы можам паварочваць малюнак, пакуль SCP не стане артаганальнай экрану. Для гэтага і прызначана каманда «Пасадка».

Чытач можа зрабіць выснову, што было б дастаткова аднавіць UCS і затым зноў зрабіць выгляд у плане, каб вярнуць малюнак у зыходнае становішча.

З выкарыстаннем простых інструментаў пабудовы аб'ектаў у спалучэнні з інструментамі спасылкі на аб'екты і адсочвання, а таксама валодання інструментамі маштабавання, кіравання праглядам і кантролю асабістых каардынатаў, мы можам пацвердзіць, што ў нас ёсць усе неабходныя элементы для беглага малявання ў Autocad, прынамсі, у 2-мернай прасторы. Пастаянная практыка, а таксама веданне вобласці тэхнічнага чарчэння, у якой вы хочаце працаваць (інжынерыя або архітэктура, напрыклад), дазволяць нам мець высокапрадукцыйную працу ў нашай прафесійнай сферы. Аднак, хаця мы ўжо скончылі вывучэнне неабходных ведаў для стварэння чарцяжоў з дапамогай гэтай праграмы, нам яшчэ не хапае ўсяго, што звязана з яе выданнем, гэта значыць з яе мадыфікацыяй. Гэта тэма, якую мы разгледзім у наступным раздзеле.

папярэдняя старонка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15

пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаныя *

Вярнуцца да пачатку кнопкі