Арганізацыя AutoCAD чарцяжы - Раздзел 5

22.2 пласты і аб'екты

Калі планаванне нашых малюнкаў цяпер заснавана на іх арганізацыі па пластах, то мы павінны ведаць, як імі маніпуляваць і якія перавагі яны даюць нам пры стварэнні аб'ектаў.
Напрыклад, калі мы вырашылі, што ўжо намаляваны аб'ект павінен належаць да іншага пласта, мы выбіраем яго і выбіраем яго новы пласт са спісу ў раздзеле стужкі. Пры змене слаёў аб'ект прымае яго ўласцівасці. Відавочна, што ідэальным варыянтам з'яўляецца маляванне розных аб'ектаў у іх адпаведным слоі, таму вы павінны быць уважлівымі, каб ваш бягучы пласт быў тым, у якім застануцца аб'екты, якія трэба стварыць. Каб змяніць пласт, мы проста выбіраем яго са спісу.
Калі мы выбіраем аб'ект, які належыць іншаму слою, спіс змяняецца, каб паказаць гэты пласт, хоць гэта не робіць гэты пласт бягучым працоўным пластом, гэта тое, што робіць другая кнопка ў раздзеле.

Магчыма, вы ўжо заўважылі, што найбольш важныя функцыі пласта даступныя як з выпадальнага спісу, так і з акна дыспетчара і з дапамогай кнопак у раздзеле стужкі. Гэта ў выпадку з камандай, якая выкарыстоўваецца для блакіроўкі пласта, што прадухіляе рэдагаванне аб'ектаў, якія ў ім змяшчаюцца. На заблакіраваным слоі мы можам ствараць новыя аб'екты, але не змяняць існуючыя, што з'яўляецца выдатным спосабам прадухіліць выпадковыя змены.

Як мы тлумачылі ў пачатку, мы таксама можам прымусіць аб'екты пласта з'яўляцца або знікаць на экране, як быццам мы выдаляем або дадаем ацэтаты. Для гэтага мы можам дэактываваць пласт або адключыць яго. Эфект на экране, відаць, такі ж: аб'екты на гэтым пласце больш не бачныя. Аднак унутры існуе розніца ў разглядзе, аб'екты дэактываваных слаёў становяцца нябачнымі, але іх геаметрыя па-ранейшаму ўлічваецца для разлікаў, якія робіць Autocad, калі ён рэгенеруе экран пасля каманды Zoom або Regen, якая перамалёўвае ўсё. Са свайго боку, замарожванне пласта не толькі робіць аб'екты, якія ў ім змяшчаюцца, нябачнымі, але яны таксама больш не ўлічваюцца для гэтых унутраных разлікаў. Быццам бы гэтыя аб'екты перасталі існаваць, нават калі пласт замарожаны.
Розніца паміж дзвюма працэдурамі насамрэч неістотная ў простых чарцяжах, улічваючы хуткасць, з якой можна выканаць унутраныя разлікі. Але калі малюнак становіцца вельмі складаным, замарожванне можа быць практычным, калі мы збіраемся абыходзіцца без некаторых слаёў на працягу доўгага часу, паколькі мы эканомім разлікі і, такім чынам, час, каб аднавіць малюнак на экране. Замест гэтага, калі мы замарожваем пласты з тысячамі аб'ектаў проста для таго, каб зрабіць іх нябачнымі на імгненне, а потым выкарыстоўваем іх паўторна, мы прымушаем Autocad выконваць усе разлікі рэгенерацыі, што можа заняць некалькі хвілін. У такіх выпадках лепш адключыць.

Фільтры пласты 22.3

Тыя з вас, хто працуе ў любой галіне машынабудавання або архітэктуры, ведаюць, што планы буйных праектаў, такіх як вялікі будынак або вялікі інжынерны аб'ект, могуць мець дзясяткі ці сотні слаёў. Гэта прадугледжвае новую праблему, паколькі выбар слаёў, іх актывацыя або дэактывацыя або, проста, пераход ад аднаго да іншага можа азначаць велізарную працу па пошуку сярод гэтых сотняў назваў.
Каб пазбегнуць гэтага, Autocad таксама дазваляе адрозніваць пласты для выкарыстання з дапамогай фільтраў. Гэтая ідэя падобная на фільтры аб'ектаў, якія мы ўжо бачылі ў главе 16. Такім чынам, мы можам прымяніць фільтр для працы толькі з групамі слаёў, якія маюць пэўныя ўласцівасці або пэўную агульную назву. Акрамя таго, таксама можна стварыць крытэрыі, па якіх пласты будуць фільтравацца, і захаваць іх для будучых выпадкаў.
Гэтыя фільтры, вядома, можна выкарыстоўваць з дыспетчара ўласцівасцей слаёў. Калі мы націскаем кнопку для стварэння новых фільтраў, з'яўляецца дыялогавае акно, у якім мы можам пазначыць назву фільтра і крытэрыі выбару пласта, арганізаваныя ў слупках. У кожным слупку мы павінны ўказаць характарыстыкі слаёў, якія будуць адлюстроўвацца. Простым прыкладам можа быць выбар тых слаёў, колер лініі якіх чырвоны. Такім чынам, было б дастаткова выкарыстоўваць любую камбінацыю ўласцівасцей у слупках для фільтрацыі слаёў: тып лініі, таўшчыня, стыль графіка, па назве (з выкарыстаннем падстаноўных знакаў), па стане, калі яны замарожаныя або заблакаваныя і г.д.

Фактычна, гэты стыль фільтрацыі слаёў - гэта тое, што ў базах дадзеных называецца «запыт на прыкладзе». Гэта значыць, у слупках мы змяшчаем патрэбныя ўласцівасці пласта, прадстаўлены толькі тыя, якія адпавядаюць гэтым патрабаванням.
З іншага боку, таксама можна фільтраваць слаі, выкарыстоўваючы іх імёны, для гэтага мы ствараем крытэрыі фільтрацыі з дапамогай падстаноўных знакаў.
Напрыклад, выкажам здагадку, што ў нас ёсць малюнак з наступнымі пластамі:

Паверх 1 Сцены
Паверх 2 Сцены
Паверх 3 Сцены
Паверх 4 Сцены
Паверх 1 Электрычная ўстаноўка-а
Паверх 1 Электрамантаж-б
Паверх 2 Электрычная ўстаноўка-а
Паверх 2 Электрамантаж-б
Паверх 3 Электрычная ўстаноўка-а
Паверх 3 Электрамантаж-б
Паверх 4 Электрычная ўстаноўка-а
Паверх 4 Электрамантаж-б
Паверх 1 Гідраўлічная і санітарная ўстаноўка
Паверх 2 Гідраўлічная і санітарная ўстаноўка
Паверх 3 Гідраўлічная і санітарная ўстаноўка
Паверх 4 Гідраўлічная і санітарная ўстаноўка

Каб Autocad адфільтраваў некалькі слаёў, каб былі бачныя толькі слаі электраўстаноўкі, мы можам пазначыць падстаноўныя знакі ў раздзеле «Назва пласта», напісаўшы:

Паверх # Аб'ект E*

Гэтыя сімвалы для стварэння фільтраў могуць падацца многім знаёмымі, насамрэч гэта тыя самыя сімвалы, якія выкарыстоўваліся ў аперацыйнай сістэме MS-DOS з такімі камандамі, як DIR, у старажытныя часы, калі Арагон змагаўся з Саўранам, каб хобіты змаглі знішчыць пярсцёнак, а кампутары залежалі ад магіі Гэндальфа. Кажуць, што ў тыя гады праграмнае забеспячэнне Microsoft было хутчэй справай рук оркаў.

Але давайце паглядзім на сімвалы, якія выкарыстоўваюцца для стварэння фільтра вышэй. Сімвал # азначае любую асобную лічбу, таму прымяненне фільтра адлюстроўвае пласты, якія маюць нумары ад аднаго да чатырох у гэтай пазіцыі; зорачка замяняе любы радок, так што размяшчэнне яе пасля "E" выдаляе ўсе іншыя пласты, якія не маюць "Electric" у сваёй назве. Такі фільтр таксама працаваў бы наступным чынам:

Паверх № Электрычная ўстаноўка-*

Зорачка і знак # - не адзіныя сімвалы, якія выкарыстоўваюцца для стварэння фільтраў слаёў. У наступным спісе прадстаўлены некаторыя часта выкарыстоўваюцца:

@ (at) На яго пазіцыі можа быць любы алфавітны сімвал. У нашым
Напрыклад, маска Floor 2 Electrical Installation-@, пакажа, як
у выніку 2 пласта.

. (кропка) Супадае з любым нелітарна-лічбавым сімвалам, такім як злучок,
амперсанд, двукоссе або прабелы.

? (пытальнік) Можа прадстаўляць любы асобны знак. Напрыклад,
Ці будзе тое ж самае паставіць Floor # M* як Floor ? М*

~ (Тыльда) Стварае эксклюзіўны фільтр, калі выкарыстоўваецца ў пачатку скіна.
Напрыклад, калі мы паставім ~Floor # Inst*, гэта выключыць з выбару
да ўсіх слаёў гідраўлічных і санітарных установак.

Тым не менш, можна таксама ствараць групы слаёў без абавязковых агульных элементаў, такіх як лініі або колеравыя асаблівасці або пэўныя сімвалы ў іх назвах, і, такім чынам, павінны быць выражаны ў тэрмінах запісанага фільтра.
Групавыя фільтры - гэта групы слаёў, якія карыстальнік выбірае па сваім жаданні. Каб стварыць яго, націсніце адпаведную кнопку, дайце яму назву і проста перацягніце пласты, якія вы хочаце ўключыць у гэтую групу, са спісу справа. Такім чынам, калі націснуць на новы фільтр, з'явяцца пласты, якія мы інтэгравалі ў яго.

Звярніце ўвагу, што стварэнне фільтраў слаёў і групавых фільтраў не ўплывае на самі пласты, не кажучы ўжо пра аб'екты, якія яны змяшчаюць. Такім чынам, вы можаце стварыць колькі заўгодна галін у вашым выглядзе дрэва з ідэяй заўсёды мець доўгі спіс арганізаваных слаёў. Такім чынам, вам будзе цяжка зноў страціць кантроль.

папярэдняя старонка 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11Наступная старонка

пакінуць каментар

Ваш электронны адрас не будзе апублікаваны. Абавязковыя для запаўнення палі пазначаныя *

Вярнуцца да пачатку кнопкі